第454章 杀死戏剧冲突
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??在《哈利波特》原着故事里,与世界观背景设计粗糙、漏洞百出相对应的,是故事情节上的精巧构思和矛盾冲突的跌宕起伏。 ??大背景逻辑碎成渣的同时,故事的戏剧冲突性却达到了一个高峰。最终呈现的效果,就是正派虽然获得最终的胜利,但过程中蕴含了极大的运气成份。 ??你要问运气成分多到什麽程度? ??大约就是看完整个故事之後,你都不好意思再说什麽“正义必将战胜邪恶”之类的话;应该改成“正方必然比反方的运气更好”,或者“爱是最伟大的力量,但它的力量根源是运气”,又或者“有爱的人运气都不会差”。 ??且不说阴差阳错下认主的老魔杖,最後关头才找到的冠冕,以及被失了智的伏地魔派上决战战场的最後一件魂器纳吉尼;即便是借伏地魔之手摧毁哈利·波特身上灵魂碎片那种精巧的情节设计,如果不是作者故意安排马尔福夫人去查看哈利的“屍体”,但凡换个食死徒上去,“大难不死的男孩”可就真要大难临头了。 ??林佑现在要做的,就是杀死原着故事里依靠各种主角光环支撑起来的戏剧性,从源头上把“正义必将战胜邪恶”这句话落到实处,尽量加快剧情时间线走向终结。 ??“其实我很不能理解伏地魔的做法。大部分魂器都是知名魔法物品,做好的魂器要麽交给信徒,要麽安放在对自己极具纪念意义的地方;他怎麽不乾脆在上面加个路标呢?”戈夫伯爵侃侃而谈,冷嘲热讽,“如果换我是伏地魔,制作魂器之後,就应该去找个无人区,将魂器深深埋到地下一千公尺;而且什麽标记、魔法防护都不留,甚至连自己的记忆都清洗掉,确保世界上在没有一个人能找到它。”