第292章 老朋友现身的消息
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探也不会觉得自己太丢脸。 ??对了,还有黑水镇这个至关重要的地方,范德林德帮走向衰亡的起点。 ??游戏里的黑水镇属於西伊丽莎白地区,和格里兹里直接相邻;但是投射到现实地图上肯定不能这麽设计。 ??从黑水镇到犁刀村,游戏里快马加鞭五分锺就到,但是范德林德帮逃亡了好几天,怎麽也该有个两、三百英里意思意思吧? ????考虑到黑水镇的原型有一部分休斯顿的痕迹,黑水镇当然得是得克萨斯州的城镇;从直线距离上看,两百多英里大概也是从休斯顿北上逃至俄克拉荷马州边境的距离。 ??所以把黑水镇确定为休斯顿东边某个濒临墨西哥湾的卫星城镇就很合适。 ??至於黑水镇更西边的新奥斯汀嘛……那都不用怎麽大改,因为得克萨斯州境内就有一个奥斯汀,正好在休斯顿西边三百英里左右的地方。既然有奥斯汀,那麽靠南边一点有个“新”奥斯汀不是很正常? ??就当是奥斯汀地方的居民向南开拓了新定居点就好了。 ??几个重要的点定好了,剩下一些零零碎碎的小镇、农场的定位其实也有参照物可循。最有效的参照物就是不同时期的帮派营地。 ??玩过游戏的都知道,从犁刀村开始,范德林德帮一共有过五个驻地;只要计算好不同驻地之间的距离,就能大致划分出那些小镇、农场、山地、河谷的位置。 ??“这里边,第一个驻地犁刀村与第二个驻地‘马掌望台’是最远的;不仅是地图上直观的直线距离远,还因为游戏过程中出现了比较长时间的过场动画。”林佑心里琢磨着。 ??因为游戏地图实在太小,有的时候为了表现