第2章 要拉队友下海啊!(雾)
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职业决定了一段时间内,自己能得到系统帮助的内容,必须谨慎选择。 他认真看着系统屏幕。 【1、插画大神(难度低):画工 50%,天赋:创作本子类作品销量 200%】 【2、动画专家(难度中):技术 50%,天赋:渲染等技术处理中,技术出错概率-90%】 【3、漫画家(难度高):效率 50%,天赋:可升级团队类效果光环】 系统对属性有问号说明:画工是作画水准,技术是电脑cao作等技巧手段,效率是完成工作的速度。 最初,日本漫画通常是一个月或半月更一次,当然也有周更的达人。近年来随着漫画工作室化进程,才让更新速度有了提升,但周更对大多数作者来说,简直就是酷刑。 第一个职业,插画大师。 画工增幅最显眼,在创作过程中可以得心应手。 还拥有本子销量天赋,这看似是一个非常有利的条件。毕竟现在非常缺钱。 只是,什麽插画大神啊,这怎麽看都是[本子大师]好不好?!织田信吾很想吐槽。 脑海中又开始跳更多的英雄人物了。 一个不是理发师的TONY,一个上岸後被赶回海里的饭田,还有两栖动物水龙敬…… 咳咳,专心,专心。 第二个职业,动画专家。 中庸,但也非常让人心动。中庸问题在於职业地位,谁会记得一个动漫技术处理人员? 渲染出错是每一位技术人的噩梦,想想看渲染了几天的项目突然跳出个