202.第201章 搞钱 搞钱 还是搞钱
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如果时不时再搞一些降价活动,还能收获一句良心游戏的美誉。 ??只不过抽卡游戏很明显不适用於当前阶段的网游。 ??毕竟抽卡这东西讲究的就是一个上头,感觉来了,手指轻轻点两下就是一个648。 ??但放到这个没有网络支付,还需要冲点卡的时代,明显不好使。玩家再怎麽上头,想要氪金那也有得有一个出门买卡,回来充值的过程。 ??也许在街上走两步,上头的情绪就缓和了下来,若是再看到什麽夜市小摊,一琢磨,648估计就变成了一顿美美的烧烤。 ??即使真的土豪玩家,提前囤积了不少点卡就等着大肆消费,也会因为无止尽的点卡输入而感到厌烦。 ??所以想要利用《梦幻三国》短时间内赚一笔,还是得靠道具收入。 ??当然这还得搭配另外一个氪金的手段——VIP等级制度。 ??这也是一个现阶段基本上已经处於淘汰边缘的设计,基本上出现於上一世的2015年前後。 ??核心玩法就是按照游戏内充值的金额决定VIP等级,每个等级再赋予不同的福利。 ??比如充值10块钱,算10个积分,成为VIP1,每天送一次免费抽奖;充值100块成为VIP2,每天送3次抽奖外加一次免费强化. ??这种手段可以让玩家在充值後感觉一种心理安慰,同时也是种将玩家和游戏进行绑定的方式,充值越多,VIP等级越高,退坑的时候就越会慎重。 ??两个手段,双管齐下,基本能让因为氪金限度提升而选择退坑的玩家数量最小化。 ??接下来