第65章 没有人会记得按时发售的垃圾游戏
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新走向辉煌。 ??商业头脑、商业嗅觉以及把握机会的果决,无论从哪个角度他都不是那个能够带领公司驶向正确航道的船长。 ??“社长,去美国调查市场情况对於公司有着很大的帮助,但成立分公司是否有些太过於大胆了?国内市场的空间和潜力都非常大,就维持《异人馆杀人事件》这种合作模式不好吗?” ??西崎明日香并不反对去美国做调查,她甚至觉得这件事本身就应该由她这个营销部部长来做才对,但开新公司,确实没什麽必要。 ??“是啊,开设分公司无非就是继续制作游戏,虽然美国在CG制作上比我们稍有优势,但也没有哪款游戏是必须在美国才能制造吧。” ??虎仓更平立马跟上话茬,去美国考察估计也就十天半个月,这麽点时间他感觉自己还是能撑住的。只要不是去开分公司,那就一切好说。 ??白川早就知道自己的提议会遭到反对,所以他直接拿出提前做好的游戏企划案,“我考虑的并非是游戏制作,而是游戏市场。” ??他准备的游戏企划案分别是《cs1.6》《魔兽争霸》和《文明》,这三款都是具有很高再开发潜力的游戏,至少做个四五部没有问题。 ??游戏企划案在众人手中传阅了一圈,还是船引三郎最先反应过来,“这三款游戏似乎必须使用电脑才能获得最好的体验,特别是cs,除了拥有鼠标的电脑,一般游戏机光是cao控就已经很困难了。” ??“没错。”白川点点头,船引的能力毋庸置疑,如果不是身份问题,白川还真不想放他离开。 ??“我们公作为游戏公司,配备电脑的数量绝对是所有公司中最多的,但即便如此,绝大多数人也只是将