第65章 没有人会记得按时发售的垃圾游戏
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电脑当成一种办公用具,并没有充分发挥它的娱乐功能,相反,美国的个人电脑和家用电脑非常普及,这对我们而言是个机会。 ??而且,公司现在虽然不缺研发游戏的费用,但其他方面的花费可是一点也不少。” ??白川最後这句话是对虎仓更平说的,毕竟收购日卖电视台的事情整个公司只有他知道。 ??虽然陆陆续续虎仓更平已经以公司的名义借贷超过100亿,但相比日卖电视台这样的庞然大物来说还是只能算杯水车薪。 ??好在按照文阪健人的收购计划,他还有继续筹措资金的时间。日本国内赚的钱终究只是小数字,哪有赚美金来的爽快? ??他一款游戏在国内能卖3000日元,换算下来也就20美元。但《异人馆杀人案件》呢?定价就是49.99美元(美国联邦贸易委员会规定,对於13岁以上玩家的游戏售价最高为$59.99),比起国内足足翻了一倍多。 ??虽然成本也会高一点,但无论怎麽看都是大赚特赚。 ??“我明白了。”知道白川是要为了收购日卖电视台赚钱,虎仓更平这个知情人也没有再劝阻,“但是公司下一阶段的事情还是得你先安排,至少要等到招聘结束後再走。” ??搞定了虎仓,剩下的人即使有意见也只能接受,会议直接跳转到下一个议题。 ??“我们的《心跳回忆》可能还需要更多制作时间。”松田一心有些尴尬的开口,白川给了铃木园子自由进出公司游玩游戏的权限後就再也没有理会过这款乙女向galgame。 ??但松田就倒了大霉。 ??园子基本上每天都要去游戏工作室转悠一圈,将所有可攻略男角色都尝试了一遍後