188.第183章 将爽诠释到了极致的游戏!
书迷正在阅读:穿越大明一睁眼,就要亡了、大明:开局炼制僵屍,老朱震惊了、斗破苍穹从韩枫开始、古龙独饮一江湖!、人在海贼,一声羊来开天门、千万别惹大师兄、人在诸天,开局扮演李星云、大逃荒:我靠千亿物资苟到大结局、斗罗:都穿越了,还要什麽金手指、柯南之我绝不是二五仔
益越大。 ??而越小的游戏厂商,基本上都会在60%~80%的抽成区间妥协。 ??对於一些个人独立游戏而言,甚至会被发行商一口价买断。 ??给伱三五万,这款游戏就跟你没什麽关系了。 ??以後卖的再好,你也一个子都别想再分。 ??不同意啊? ??不同意那你就另请高明呗。 ??或者自己琢磨宣发的事吧。 ??当整个市场都被高抽成的发行商垄断之後。 ??游戏设计师其实无非就是变装之後的菜农罢了。 ??而如果认为发行商就是最大的吸血鬼的话,那可就大错特错了。 ??在发行商之上,还有高手! ??游戏平台! ??作为交易渠道,也是玩家能够直接掏钱的最终端。 ??游戏平台掌控者最大的话语权。 ??毕竟,无论你是游戏公司也好。 ??游戏发行商也罢。 ??你做了游戏,也包装推广了。 ??可你总得有个让玩家获得这款游戏的渠道吧? ??游戏平台便应运而生,补全了最後一个环节,让一款游戏从研发生产,到发行,再到最後落入玩家手中扣上了一个闭环。 ??通常在蓝星上,游戏平台的抽成比例会在20%~50%区间浮动。 ??要看发行商跟平台谈出的最终结果是多少。 ??而这个分成,还是先把游戏公司排除在外的。 ??即,一款游戏定价100元,平台抽成50%的话。 ??那麽到发行商手里的只有50元。 ??这50元,再跟开发商七三分的话。 ??售