第60章 正常定价的新游戏?
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册资金一共就一千万,简直比自己现在的头号玩家体量还要小。 ??最开始那些惨不忍睹的立绘,以及近乎棒读的配音。 ??尤其是阿米娅那无比离谱的腿型,就是这家穷逼小作坊最好的佐证。 ??後来慢慢火起来之後,才开始追加投资,各方面也越做越好。 ??自己如果拿到明日方舟的企划,自然也会有它现如今四周年版本之下,一系列精美的立绘底稿。 ??有底稿让美工照着去润色,这自然能节约一大笔时间。 ??其次,粥(明日方舟的简称)属於塔防类游戏。 ??蓝星上好像压根就没有塔防游戏一说。 ??为保险起见,刻晋特地上网搜了搜。 ??结果与他预料的一样。 ??完全没有,听都没听说过。 ??非要说的话,30年前倒是有一篇采访文录,被刻晋翻了出来。 ??国内有一位老游戏设计师前辈,在构想未来的游戏类型理念的时候,曾提到过一个概念。 ??‘我们可以设计一款类似於修长城,守长城的攻防游戏,类似於古代排兵布阵那样,玩家作为守城与巩固长城的一方,需要不断的分配兵力与资源,去抵御长城外的匈奴的进攻。’ ??这应该是刻晋能找到的蓝星上最古老的塔防游戏构思了。 ??只不过这位老前辈的说法听起来需要投入很大的制作,以那个年代设备很难带得起来,後来游戏行业的发展又有些畸变,以至於塔防类的灵感完全没有涌现出来。 ??此前鹅鸭杀也好,哥弹也罢,几乎都没怎麽做宣发,亦有那