笔趣阁H - 原创同人 - 只想让玩家省钱的我却被氪成首富在线阅读 - 171.第167章 全民瞩目!抢占先机的掌机发布

171.第167章 全民瞩目!抢占先机的掌机发布

  ??从此前SE公示出来的调查资料报告中,掌机持有者之中,未成年人占据了71%的高额比例。

    ??也因此,SE後续的掌机游戏都是避开孩子,直奔成年人而去。

    ??孩子市场?根本赚不到钱的东西,谁喜欢做谁做!我们看都不看!

    ??那自己就来个反其道兴之,做孩子们更感兴趣的游戏!

    ??而在未成年人之中,通常都是以考试成绩,或者表现优异,父母出资鼓励给其购买一款游戏。

    ??再要麽,就是自己辛辛苦苦攒了很久的零花钱,拿来买一款游戏。

    ??不难发现。

    ??无论是成绩好,表现好,还是攒钱买。

    ??孩子们通常在一个时间段内,只能入手一款游戏。

    ??也就是说,只要自己同时发售的不止一款游戏。

    ??就能大幅度稀释游戏销量。

    ??与自己原本的预期计划吻合。

    ??此次与Switch同期上架的游戏,大部分对标儿童,小部分对标成年玩家。

    ??最好选择两到三款儿童向作品同时上架。

    ??让财力匮乏的他们,只能选择其一进行购买。

    ??广撒网,总有一款游戏可以逃出生天。

    ??其次。

    ??刻晋还注意到了另外一项大数据。

    ??在去年整个游戏市场的类型之中。

    ??除开抽卡大类的游戏,仍旧牢牢占据了48%的总分类之外。

    ??rou鸽类游戏,在市场上的表现开始逐渐饱和,甚至一度达到了13.17%的惊人数据,几乎快要跟传统动作类游戏齐头并进了。

    ??经过三年前《哥弹》