116.第114章 给他们看看硬家夥!堪比《星际
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??第114章 给他们看看硬家夥!堪比《星际穿越》的游戏大作! ??“是这样的……” ??苟彻桦一切从简,大致跟刻晋说了一下前因後果。 ??早在40年多前时,那会蓝星全球范围内,公认的艺术类别,一共只有八种。 ??那会的游戏还不能叫做游戏。 ??而是以电脑编程代码为特色代表的「办公室电子娱乐」. ??这种娱乐项目,是远远无法在艺术领域排上名号的。 ??而後,一位杰出的国人游戏设计师,用他天马行空的想象力,将原本仅由一串串编程代码所显示的,当时的程序员们用来打发时间的一种小型电子娱乐。 ??拓展衍生出了第一代电子游戏,奠定了以像素风 8bit电子配乐电子游戏的发展基础。 ??而後,由於当时华国在科技领域这一块的技术较为落後。 ??为了打开更多的游戏市场,这位几乎算是全球游戏设计师初代目的年轻人,背上了行囊毅然决然的前往了大洋彼岸去谋求发展。 ??也正是因此,在消息堵塞的当代。 ??这位华国杰出的游戏设计师并未留下自己的名字。 ??不过他却成功在90年代初期,就几乎以一己之力将原本名为「办公室电子娱乐」的东西,拓展成了初代FPS、2DACT、以及游戏史上的万物发展之源——RPG. ??很快,那个年代的人们就意识到。 ??这种画风奇特而丰富的电子虚拟娱乐,似乎有着别样的魅力。 ??很容易就能让人沉迷其中。