第126章 天赋二次觉醒
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的恢复效果,没想到会是这种受击类的恢复能力。” ??两者说不清好坏,就是具体的应用场景稍微有些不同罢了。 ??生命恢复好在效果拔群,只要时间足够就能一直恢复到满血状态。 ??受击恢复则强在及时性,受到打击的瞬间就能恢复一定比例的生命值。 ??伤害越严重,恢复的血量就越多,对他这种生命值丰厚的轮回者来说十分利好。 ??比如方泊受到100点伤害,那麽他立刻就会恢复20-75点的生命值,最大程度减少敌人的攻击效果。 ??搭配“掠夺”技能的续航,战後便可以迅速的补满状态,算是在一定程度上弥补了受击恢复的劣势。 ??“有了一次觉醒的效果,想杀我就更难了。” ??不能一击必杀,方泊就会迅速的拉高生命值,对那种高频攻击的抵抗效果尤为出色。 ??试想想,一位敏捷系的高手好不容易近身,本想依靠迅捷的攻击来解决召唤师,结果每捅一刀他都能瞬间恢复一半的血量。 ??那场景光是想想都令人绝望。 ??连续七八刀都没能捅死人,那麽刺客的生命估计也就走到了尽头。 ??眼看着距离天地桥的路程还有很远,方泊按耐不住心中的躁动,掏出龙骑兵朝自己的胳膊就开了一枪。 ??疼确实是很疼,不过他早已习惯了忍受疼痛,对比实力的进步,些许痛感根本就算不了什麽。 ??在身旁君麻吕看傻子的目光中,小方满怀期待的打开战报。 ??【你的射击对自