第126章 天赋二次觉醒
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己造成28点贯穿伤害】 ??【天赋特性“心之钢”发动,生命值恢复10点】 ??换言之,这枚子弹只造成了区区18点的伤害。 ??生命: 309/327( 137) ??经过几个世界的积累,如今的方泊终於拥有了一身丰厚血量。 ??对比如今的生命值而言,这点伤害根本就是毛毛雨完全不值一提。 ??看了眼正在缓慢愈合的伤口,方泊有些感慨的伸了个懒腰,总感觉自己在慢慢朝着大BOSS的方向进化。 ??只不过,敏捷属性始终都没有太大提升,拚尽全力都赶不上放慢脚步的君麻吕。 ??方泊经历的几个世界,强者们的能力侧重点都有所不同。 ??海贼世界侧重体质与力量,战斗方式大开大合,基本上就是比谁更加的耐揍。 ??鬼灭世界侧重恢复能力与刀术,战斗的重点在於如何削弱敌人。 ??至於火影世界,从目前来看更加注重技巧的比拚。 ??忍者们的敏捷属性异常发达,厮杀技巧娴熟无比,战略战术的重要性可能还在硬实力之上。 ??在这里,以弱胜强是一件很普遍的事情,无论哪种等级的强者在战斗中都必须全神贯注,不会出现打了半天还没醒酒的离谱事情。 ??最後造成的结果就是,有名有姓的强者都非常棘手,任何一场战斗都无法很轻松的取得胜利。 ??砂隐村的考核试炼足以说明问题,敏捷系的敌人总是那麽滑头,很难快速的造成有效杀伤。 ??事实上