第258章 梅方的三张明牌
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下本身就有很多世界知名的大作,沁动在页游时代和网游时代依靠老板黄二孟的远见也赚得盆满钵满。 ??正如STEAM之於V社,TABTAB之於沁动,想要做好游戏平台,自己没有有口皆碑的第一方游戏是没有意义的。 ??梅方现在还是太小了,他并没有这样的条件,所以他才另辟蹊径,利用C站这个巨大的流量端口作为出发点。 ??事实上现在C站也还是在依靠着梅方的游戏收入在养活,目前因为又一次提升了带宽,加上正式成立了公司,增大了公司的诸多投入,现在每个月已经开始出现亏损的迹象。 ??虽然梅方手头上还有千万身家打底以及比克币这个重生者的无敌杀手鐧,但正如之前他所强调的那样,没有必要过早暴露自己的底牌。 ??手上有眀牌就先打着眀牌,更何况梅方手上的明牌效果本身就很夸张。 ??这三张牌梅方以兮方缘为代号命名,代表了梅方布局的三条主要事业线。 ??首先是兮牌,也就是林兮科技代表的C站牌。 ??兮牌是一切的基底,与林有兮是否表明身份无关。 ??C站作为平台是一切IP和文化繁育的孵化场,哪怕再烧钱也要把它牢牢把控在手里。 ??梅方打出的第二张牌是缘牌,也就是音乐牌。 ??夏缘的音乐事业有着梅方的文抄助力,并且可以藉由C站的流量迅速爆火。 ??而夏缘本身文抄的歌并非是纯粹的二次元风格,所以反向也能为C站引流,为C站带来一批新的用户。 ??不过梅方并没有因为用户访问量激增就放宽成为正式会员的难度,他甚至还与时俱进优化了好几版。 ??当年B站最大的遗憾就是叔叔依靠二次元发家