第258章 梅方的三张明牌
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而在努力推广去二次元化来让B站成为更大众向的内容,这样诚然是资本发展的态势,却也让一批真正的二次元用户沦为无家可归的鼠鼠。 ??梅方不需要他的C站做成B站的大众化,他只需要C站的体量足以涵盖他的游戏用户。 ??至於什麽推广文化先锋军什麽的啊,让这辈子的A站尽情去承担这个责任,他的野心不大,他要给二次元们留下一片净土。 ??缘牌对於梅方来说不仅仅是音乐牌,更是一张看板娘牌。 ??C站永远不会变质,缘缘也永远不会进入娱乐圈,这也意味着各种代言、包装、经纪公司的事务都与她无关,梅方也不需要缘缘做这些。 ??在这些前提之下,想要让这张缘牌变现其实并不是件容易的事情,只能靠演唱会和专辑来稍微补血,夏缘的人气将跟随C站一同向前。 ??梅方打出的第三张牌是方牌,也就是西米露游戏这张游戏牌。 ??梅方的资金链目前全靠方牌在供应维持,C站强大的引流能力也能反向哺育梅方的游戏收获更多的潜在用户,现在的缘牌也暂时担任着这样的功能。 ??效果甚至远超预期。 ??目前《云之旅程》仅仅只开发了PC版,分别在C站、STEAM两个地方发售,梅方发出的宣传视频,引流了一波steam玩家过去,但是卖出的份数很少,定价36的游戏到目前为止发售一周,只有不到1000份的总销量,毕竟现在智能手机和支父宝还在普及阶段,是可以理解的。 ??C站和西米露在海外影响力有限,梅方想要在steam上赚大钱只能等等。 ??但C站的首周销量就远比STEAM讨喜了,因为C站可以充值C币来进行支付,cao作起来的便捷性高了很多,一