第174章 何为第九艺术
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??第174章 何为第九艺术 ??梅方在郭芸的作品集里看到了一个黑色短发、白色三角裙和铅笔腿的少女形象,这个角色的色块的设计非常简单。 ??人设中的少女抬头仰望天空,只留一袭背影,看上去有些萧索落寞。 ??“郭芸,这个角色你是从哪里找到的灵感?” ??“这个呀……是我自己从一些绘本里找到的灵感,就是那种童话故事绘本,也不是很儿童的那种,就是……嗯,怎麽说呢——不知道梅方你看过没有。” ??夏缘在一旁提醒,“我之前看过一本《小王子》的故事绘本,是那种很简单的画风画着很治愈的故事吗,那种……” ??“对对……就是那种,女生都爱看。这个只是画风不太一样,我看的那个绘本,角色都是这种比较分明的多边形设计……” ??梅方现在正在思考他的下一款游戏作品,虽然没有明确的设计主题,但他有一个坚定的设计方向。 ??做一款能够被称之为“第九艺术”的独立游戏。 ??他脑海里有无数个爆款作品的设计雏形,根据他现在和团队磨合的状况来看,只要美术资源到位,很快就能把项目给拉出来。 ??但那些项目已经做了几个就够了,那并不是梅方的真正追求。 ??他一直希望他所深爱的游戏事业能够在国内得到更多的正面认可,而不是大人、长辈们眼中的精神压片。 ??国内的游戏风评环境之所以如此恶劣,传统的教育理念固然负有不可推卸的责任。但开发商们热衷於引导玩家充钱氪金的套路手段,各种唯利是图的立项基准,也只能说自作自受。 ??游戏向来有被称之为第九艺术的说法,因为它相比文字、电影、动漫这些作品,