第174章 何为第九艺术
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的意思应该是说类似《超级玛丽》的cao作方式,左右和跳跃这之类的按键……实际体验差别应该很大。” ??“那要打算写一个什麽样的故事呢?伱打算写多少字?” ??“这个故事会比较偏向一个追寻自我的故事,我们在故事里不用太多文本……或者说,基本没有文本。” ??梅方解释道,“这个概念叫做环境叙事,我们用美术绘制的场景和一些游戏内交互、过场动画来展示故事的风貌,让玩家自己来补全我们故事的用意。” ??“听上去有点像默片的意思,可写对话出来不是很有意思吗……为什麽不可以说话呢?” ??“也就是说……像《机械迷城》那样,对吧?” ??“是那个捡破烂的机器人是吧!我想起来了,我们初二在阿方家一起玩过。那游戏好难呀,我每次都要去翻游戏里的攻略才能过。” ??《机械迷城》这款算是独立游戏先祖级的作品早在2009年就已经发布,当时还在上初二的林有兮和夏缘在梅方家里玩过。 ??“准确地说,我打算做的游戏比《机械迷城》还要沉默,因为主角在故事里经常用图形文字来沟通,对白其实不少。” ??梅方向大家比划道: ??“故事的女主角是一位来自黑白世界的公主,她为了追寻属於自己世界的色彩而踏上冒险之旅,不同的颜色代表着不同的国度,一个颜色一个章节,每个章节都让女主面临不同的苦难,而这些苦难在现实世界都有其映射。” ??“现实世界都有映射……”夏缘想了想,“阿方你的意思是……表面上是在写童话故事,实际上是在写一个普通女孩的内心世界吗?” ??“不愧是我们的语文课代表,缘缘你一点就通。” ?