第13章 无限的里世界
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全息世界》独裁者”的恶名。 ??这里要插几句。最初,大质数是想把《全息世界》打造得和现实世界一般无二,让参与者以“旅人”的姿态游历里世界。但没过多久,就发现总有人沉溺其中不得自拔;回到现实,或无法无天、大肆破坏,或心念故人、郁郁而终。所以《全息世界》又回归到了原本的游戏属性,参与者的身份也被定位为“玩家”。 ??玩家在里世界得不到任何优待。没有系统加点,没有老爷爷挡灾,生在余杭镇也变不成李逍遥,救下蒂法人家还是喜欢克劳德。“三岁看老”都是客气的说法,基本一落地就注定卢瑟儿的命。 ??里世界不少原住民的主角光环也被削弱过,不过那都是发生在正式版上线之後、里世界百花齐放的年代。 ??大质数对玛丽苏、龙傲天的忍耐度相当高,但对像《西门无恨》一类的旷世神剧仍是无力吐槽。 ??另外,里世界的哪个原住民如果死了,至少在这一次轮回中,他就真的死了。如果他有记忆,还会祈祷下个轮回不要砍了他的戏份,因为导演不喜欢爱作死又总被“冥冥”留着过年的人。 ??当然,玩家是不会死的,在里世界中死亡,会直接回到现实世界。同时,死亡也是退出里世界的两种方式之一。 ??至於死亡有没有惩罚,至少在公测阶段,答案是没有。 ??76万公测玩家,按职业构成,基本还是内测时那六大类。只是因为基数大,细分行业变得更加丰富。还有就是公检法与医生的占比提高了。