第203章 超级大炸弹!
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?这种加入大量探险收集要素的开放世界,怎麽可能不给人物增加属性成长模块? ??他们已经在以平视的角度去看待冬川澈这位後辈,自然不觉得冬川澈会犯下【正反馈不足】这种初学者的毛病。 ??对於顶级游戏制作人而言,他们非常清楚游戏能带给玩家哪些正反馈。就好像只狼为了拚刀带来的正反馈而放弃数值成长一样,他们所需要做的只是去挑选和抉择使用哪些正反馈元素而已。 ??事实也的确如这两位大佬预判的一样,在整个大厅一片哗然的背景下,冬川澈放出了人物属性图。 ??站在台上,冬川澈手上拿着屏幕cao控按钮,感受着台下众人热烈讨论的氛围,他笑道:“我知道,只狼发售之後不少玩家、同行还有主播媒体抱怨过只狼的上手门槛太高,成长反馈又偏弱。所以这次我们圣光社的新作将会在这方面给足玩家体验感,在这款游戏中,玩家不仅能体验到加点的成长乐趣,同时我们也准备增加一套装备成长系统。” ??装备成长系统? ??这话一出,台下来宾又都是微微皱眉。装备成长系统这玩意儿并不罕见,什麽打宝石以及强化就是装备成长系统,但冬川澈竟然把这一点拉出来重点描述。 ??难道其中有什麽玄机? ??来宾们都是有些好奇,但很快,随着冬川澈的讲解,在场不少人又是再次瞪大眼睛。 ??“艾尔登法环是一款西幻背景的开放世界游戏。这种题材的游戏并不罕见,但我玩过这麽多之後发现了其中的一个小问题。” ??冬川澈按下手中按钮,画面上出现一把古朴粗犷的双手剑,他继续笑道:“西幻背景的游戏,喜欢在装备