第203章 超级大炸弹!
书迷正在阅读:开局真司送我精灵、篮球之黄金时代、吞噬星空之虫族主宰、狐妖:天道酬勤,我终将武道通神、诸天降临:满级天赋、霍格沃茨从窃取权柄开始、一人之下:开局蛙崽送我绝缘之爪、超神学院:开局曝光赛博天庭文明、斗罗:从极北走出的我有点无敌、诡秘:我与天尊上帝的二三事
家可以跳过当前打不过的怪,去其他地方拿装备升级,再回来对付眼前的怪。如果是其他游戏,这场战斗就变成一场数值碾压局,但对於【狼系】游戏而言,相当於是给了玩家一个轮椅。 ??喜欢挑战的玩家能死磕,更喜欢轻松体验的玩家也能体验到一场由自己去平衡难度的战斗! ??这比动态等级模式更有效,因为难度高低的决定权在玩家手中,给人一种更加真实的代入感。 ??只不过,这种模式也有一个大问题,那就是因为玩家可以在整个大地图上自由走动。所以地图上必须密布爽点和新奇感,否则玩家就会觉得地图大而空! ????这是个大问题,但也是在场这些顶级游戏制作人最不担心的问题,因为冬川澈的前面几部作品都一直在疯狂堆料,疯狂抠细节。像潜水员戴夫他就加入了大量中华料理,像轻音少女他就往里面塞了十几首经典ACG歌曲。 ??玩家称呼冬川澈是冬川老贼,而在业界人士口中,冬川澈可是不折不扣的细节狂魔,填充狂魔,而且这些细节和填充物给出来的反馈都非常棒! ??看着台上侃侃而谈的冬川澈,SATE顶级游戏制作人香川原治深吐出一口浊气,摇摇头笑道:“这款游戏,只要BOSS战和箱庭设计打磨到位,应该.就成了。” ??旁边,巨银旗下浪人工作室的村松龙宪也是点点头,感叹道:“冬川这个家夥,真是有够夸张啊。” ??正所谓一叶知秋。 ??虽然还没看到冬川澈给出人物成长模块介绍,但他们两位都是业界最顶端的人物,从地图设计上他们就能看出冬川澈的人物成长设计绝对会和只狼完全不同。 ?