第271章 小日常
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做他掌机的护航大作,那他大概会死的很惨。毕竟这个世界并不缺少类似《宝可梦》这样的宠物养成游戏。 ??现在的事情就很麻烦。 ??做《塞尔达》後续很难在短时间内量产,而他的掌机平台游戏库必然不可能比NICO充裕,第三方游戏厂商在看到利益之前也不会冒着被WS掌机和NICO针对的风险加入自己这边,到那时,玩家会不会单独为了一款游戏去买大几万日元的机器? ??这个答案并不会很乐观。而《宝可梦》虽然能短时间内量产,或者说不断出新的DLC来维持热度,但质量大概打不过NICO那边的各种大作。 ??要质量拿不到产量,要产量拿不到质量。 ??他冬川澈之前一直是有点纠结,但今天与大原娜娜子聊过之後,他发现自己钻进了牛角尖。 ??为什麽要二选一?! ??可以直接用《塞尔达传说·荒野之息》的规模去做一款开放世界的《宝可梦》啊! ??前世的《幻兽帕鲁》可是卖出了两千多万套。而且 ??《幻兽帕鲁》虽然的确很好玩,也很难说是抄袭什麽的,毕竟玩法和《宝可梦》完全不同。但实事求是的说,这款游戏毕竟是个小作坊出品,开放世界的质感玩法被《荒野之息》甩了一百条街;宠物方面的塑造与多样性,同样也被《宝可梦》甩了一百条街。所以最终只能是昙花一现,但他冬川澈不同啊! ??圣光社现在可是超三千人的大厂,规模快冲到前世老任的一半了! ??他来做这个结合,效果必然更好! ??想到这里,冬川澈兴奋了起来。不过他也没有太兴奋,而是依旧与大原娜娜子聊着《野兽的孩子》的剧本。 ??