第97章 惩罚与只狼的战斗模块企划书!
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也都非常熟悉。 ??与这种有内容的人打交道,冬川澈感觉还是比较舒服,只不过,交流的过程并不是一帆风顺。 ??浅井现在的确要与小鹤会长打擂台,但不代表他疯了。 ??相反,这个阶段,他变得更加小心,甚至在聊到某些话题时直接表示【如果你无法拿出更多打动我的东西,那麽这个项目就到此为止了】! ??立项只是开始,腰斩的游戏不在少数,并不是立项後就一定会做出来! ??这种制作与宣发成本加起来一亿多美金的大制作暴死带来的危险,不比现在这种局面更差! ??他浅井社长必须要非常非常慎重! ??这一点冬川澈心里清楚,他没有怨恨对方出尔反尔,毕竟现在的问题不仅是投入大,风险大,还有一点就是.日本游戏市场现在处於低谷期。 ??日本游戏厂商因为起步早,而且日本本身就非常重视文化宣传这一款,因此日本游戏厂商手里都握着非常多的经典IP,但这个时代,或者说这十来年,本来就是日本游戏的低谷期。 ??日本游戏早期火遍全国,但随着技术的发展,欧美大作的销量开始与日厂游戏拉开差距,而且当时正好是移动互联网,与移动端游戏兴起的年代。 ??因此大量日厂转型去做手机游戏,剩下继续做单机的那些则是开始模仿欧美的3A游戏。而3A游戏 ??很多人嘴上喜欢挂着【国外3A大作多牛逼多牛逼】,但其实3A游戏并不是一款游戏优秀的代名词。 ??“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间